Iris Almeida

Proyecto
Artista

Estado de México, 1994

A la artista le interesa la sensación de levitación y alivio en un contexto globalmente estresado. El juego es la solución que encuentra Iris a una población angustiada, ya que en sus piezas el público espectador elige lúdica y despreocupadamente la narrativa y secuencia de cada obra. De esta forma se utiliza lo pictórico como ficción (o imagen existente solo en la pintura), y lo escultórico como elemento físicamente real que da sentido y secuencia a la pintura por medio de las decisiones del público. Así pues, en el juego se ejerce la libertad de manera descuidada.

Iris Aík Alpízar (Estado de México,1994) Pintora y escultora egresada de la Facultad de Artes y Diseño de la UNAM (2013-2018), ha participado en exposiciones colectivas en artbaena (2021), en el Museo Maya (2019), Museo Nacional de San Carlos (2018), Museo de Memoria y Tolerancia (2017), Museo El Centenario, entre otros, así mismo concluyó como exhibiciones individuales: Translaciones en el Museo Casa de Morelos (2019), Transferre en Expos en Cautiverio y Entredicho en Acapulco 62. Su obra fue seleccionada en el Premio Nacional de Cerámica XLII en la categoría de escultura, en la I Bienal de Biodiversidad (2019) con exhibiciones itinerantes en México y en Salón Virtual MUNO (2020). Actualmente es co-fundadora y directora de Cachorro Galería.

Producción de la escultura "Cohete-Limón"

Producción de una escultura inflable y habitable dispuesta en el espacio público que lleva por nombre Cohete-Limón. Esta convocará un tiempo re-creativo y de convivencia para la población citadina. Ante un constante estrés provocado por la acelerada vida citadina, se vuelven urgentes las experiencias que ofrezcan alivio y libertad, es decir, un respiro. Los instantes que dispongan la suficiente libertad para que el público espectador activo reflexione hacia sí, son una alternativa para el desarrollo saludable de la población. “La libre inmersión de los procesos inconscientes del imaginario es, ya, condición necesaria del paso a la actividad creativa” (1), parte fundamental del ser que ha sido olvidada por la dinámica citadina contemporánea, para aliviarla, se proponen momentos lúdicos, de descanso y re-creación.

El aire, poéticamente considerado como soplo de vida, respiro de alivio, meditación y/o levitación, es un elemento material fundamental en Cohete-Limón para enfrentar el estrés y la ansiedad de la población. Las formas orgánicas conjugadas con el aire pretenden provocar el estado meditativo del ser, en otras palabras, la libertad.

Este proyecto es ampliamente sustentado en la tesis de licenciatura Pibúcazoum, el juego como práctica escultórica, disponible en Tesiunam: http://132.248.9.195/ptd2019/octubre/0796748/Index.html

(1) Argudín Luis, La espiral y el tiempo. Juicio, genio y juego en Kant y Schiller (2008), ENAP, UNAM, México

IG
3%

Avance del proyecto

MXN $ 1,300.00

Recaudado de un objetivo de $ 33,292 MXN

 

4

Aportadores

0

Recompensas

11

Días restantes

Recompensas

MONTO: $1,250.00 MXN

Adquirir 5 piezas restantes.

Descendencia de Shiva I

2022

Inyección de tinta sobre papel de algodón.

Tiraje de cinco impresiones.

28x28cm

Incluye marco.

Incluye certificado de autenticidad.

Recompensa chica El juego es una brotar inexplicable, no se sabe ni porqué ni para qué existe el juego, sin embargo al aparecer una experiencia juguetona, esta indudablemente es un parteaguas en cualquier situación: hacer una broma es una conversación es la entrada a una ficción, a otro mundo y a otra cabeza. Jugar con Descendencia de Shiva I y II convoca la duda en el género de los personajes, sin acaso quien mira podrá proyectar su ficción en ellos.

MONTO: $1,250.00 MXN

Adquirir 5 piezas restantes.

Descendencia de Shiva II

2022

Inyección de tinta sobre papel de algodón.

Tiraje de cinco impresiones.

28x28cm

Incluye Marco

Incluye certificado de autenticidad.

El juego es una brotar inexplicable, no se sabe ni porqué ni para qué existe el juego, sin embargo al aparecer una experiencia juguetona, esta indudablemente es un parteaguas en cualquier situación: hacer una broma es una conversación es la entrada a una ficción, a otro mundo y a otra cabeza. Jugar con Descendencia de Shiva I y II convoca la duda en el género de los personajes, sin acaso quien mira podrá proyectar su ficción en ellos.

MONTO: $3,480.00 MXN

Adquirir 1 pieza restante.

Carne astral VI

2021

Tecnica Mixta

30x30cm

Pieza única

No lleva marco

Incluye certificado de autenticidad.

El proceso inició al buscar liberarme del deber ser, nacimos en un mundo construido y tenemos que adaptarnos a esquemas sociales, muchos de ellos están encaminados al control del cuerpo (muchas veces también de la mente) y corresponden a la clase social, tono de piel, apariencia, etc. ¿acaso al quitarnos la piel como una muda de ropa podríamos alejarnos del deber ser y con ello encontrar libertad? Carne astral IV, V y VI lo consideran como posibilidad. La madera cálida que asemejaba la carne de un árbol y en este caso un cuerpo humano también hace referencia a nuestra de-construcción y con ella el autoconocimiento, ¿qué queremos nosotros? y ¿qué quiere el deber ser que hagamos? Pienso al arte como una práctica juguetona y a las obras de arte como juguetes, el público activo termina por determinar la narrativa de la pieza. Además, el juego es una práctica re-creativa que niega el trabajo, e incluso, niega con ello el capitalismo.

MONTO: $3,480.00 MXN

Adquirir 1 pieza restante.

Carne astral V

2021

Técnica Mixta

30x30cm

Pieza única

(No lleva marco)

Incluye certificado de autenticidad.

El proceso inició al buscar liberarme del deber ser, nacimos en un mundo construido y tenemos que adaptarnos a esquemas sociales, muchos de ellos están encaminados al control del cuerpo (muchas veces también de la mente) y corresponden a la clase social, tono de piel, apariencia, etc. ¿acaso al quitarnos la piel como una muda de ropa podríamos alejarnos del deber ser y con ello encontrar libertad? Carne astral IV, V y VI lo consideran como posibilidad. La madera cálida que asemejaba la carne de un árbol y en este caso un cuerpo humano también hace referencia a nuestra de-construcción y con ella el autoconocimiento, ¿qué queremos nosotros? y ¿qué quiere el deber ser que hagamos? Pienso al arte como una práctica juguetona y a las obras de arte como juguetes, el público activo termina por determinar la narrativa de la pieza. Además, el juego es una práctica re-creativa que niega el trabajo, e incluso, niega con ello el capitalismo.

MONTO: $3,480.00 MXN

Adquirir 1 pieza restante.

Carne astral IV

2021

Técnica Mixta

30x30cm

Pieza única

No lleva marco

Incluye certificado de autenticidad.

El proceso inició al buscar liberarme del deber ser, nacimos en un mundo construido y tenemos que adaptarnos a esquemas sociales, muchos de ellos están encaminados al control del cuerpo (muchas veces también de la mente) y corresponden a la clase social, tono de piel, apariencia, etc. ¿acaso al quitarnos la piel como una muda de ropa podríamos alejarnos del deber ser y con ello encontrar libertad? Carne astral IV, V y VI lo consideran como posibilidad. La madera cálida que asemejaba la carne de un árbol y en este caso un cuerpo humano también hace referencia a nuestra de-construcción y con ella el autoconocimiento, ¿qué queremos nosotros? y ¿qué quiere el deber ser que hagamos? Pienso al arte como una práctica juguetona y a las obras de arte como juguetes, el público activo termina por determinar la narrativa de la pieza. Además, el juego es una práctica re-creativa que niega el trabajo, e incluso, niega con ello el capitalismo.

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$ 20,000 MXN

INICIA EL:

07 de Diciembre de 2022
10:00:00

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